Voorraadbaas

Log in om verder te gaan.

Twisted Cards voorraad

totale voorraadwaarde (inkoop)–
waarde shopproducten–
waarvan achtergehouden (drops)–
restwaarde partijen (marge)–

Synchroniseren

Omzet en marge per maand

MaandOmzet ex btwKostprijsMargeOrders

Kostprijs van verkopen wordt geteld vanaf het moment dat producten hier een inkoopprijs hebben. Klik op een maand voor de verkopen per product.

ProductVerkochtOmzet ex btwKostprijsMarge

Grootste voorraadwaarde

ProductVoorraadInkoopprijsWaarde

ProductSKUOp de siteAchtergehoudenInkoopprijsWaardeVerkoopprijs

Klik op een inkoopprijs om hem aan te passen (bijvoorbeeld voor de eerste vulling van bestaande voorraad). Achtergehouden stuks staan niet op de site: klik op dat getal om bij een drop stuks live te zetten, of om juist stuks van de site achter te houden. Categorieën komen uit WooCommerce; mapjes maken of wijzigen doe je dus gewoon in de shop bij producten, categorieën.

Factuur laten lezen door AI

Upload een inkoopfactuur of pakbon (PDF of foto). De regels verschijnen hieronder, met een voorstel welk shopproduct erbij hoort. Controleer ze altijd even voor je inboekt.

Nieuwe inkoop inboeken

ProductAantalWaarvan achterhoudenStukprijs ex btwRegel

Achterhouden = stuks die wel in je voorraad(waarde) tellen maar nog niet op de site komen, voor een latere drop. Live zetten doe je op de voorraad-tab.

Totaal: € 0,00

Eerdere inkopen

Nieuwe partij (marge-inkoop)

Voor inkopen die niet als los product in de shop staan, zoals marge-artikelen. Boek verkopen eruit met een geschatte kostprijs; de restwaarde telt mee in je totale voorraadwaarde.

Partijen

WooCommerce-koppeling

Aanmaken in de shop via WooCommerce, instellingen, geavanceerd, REST API: nieuwe sleutel met lees- en schrijfrechten.

AI-factuurlezer

Sleutel maak je aan op console.anthropic.com. Kosten zijn een paar cent per gelezen factuur. Leeg laten kan ook, dan voer je inkoopregels handmatig in.

Wachtwoord wijzigen

Voorraadsysteem van Twisted Cards · gebouwd door de Websitebrigade · versie 1.3.1